Борьба с пиратством и падением продаж по методу Valve | 11:38 |
«Я в Valve с момента создания Half-Life 1, и я не знаю, сколько копий наших игр продано на различные платформы. Думаю, что кое-что было потеряно из-за пиратства». «Я считаю, что игроки привязываются к полюбившимся проектам. Так что, если вы делаете качественный продукт, и если вы поддерживаете высокий уровень сервиса игры как в момент релиза, так и после него, то ваш проект будет продаваться более долгое время, и вы будете менее уязвимы для пиратства. Поскольку игроки захотят «красивую» версию игры, полную, со всеми дополнениями». | |
| Просмотров: 588 | Добавил: САНЯ | Рейтинг: 0.0/0 | | |
| Всего комментариев: 0 | |
| Меню сайта |
| Форма входа |
| Поиск |
| Архив записей |
| Мини-чат |
| Раскрутка |
| Лучшие друзья |
| Партнёры |
| Календарь | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Наш опрос |
| Топы |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |