|
«В серии всего две игры было. Столько еще вещей сделать можно, такое поле для деятельности. Столько еще историй можно рассказать о вселенной Gears». «Я с этим брэндом еще не закончил. С известной ИС [интеллектуальная собственность] всегда попроще – не приходится думать, как что сделать. Вот оно все – в рамках авторских прав. Зато, новая ИС всегда открыта для экспериментов. Это как конструктор в твоей голове – просто здорово». «Я когда разговариваю с кем-нибудь об этом, и он мне говорит: «Я работаю с новой ИС», - то я отвечаю: «И слава Богу». Потому что, если завтра кто-нибудь придет в Epic и скажет: «А сделай-ка нам видеоигру по новому ... Читать дальше » |
|
А ведь действительно, на территории США всех боевых действий-то и было – выселение индейцев, да война Севера с Югом. Да и когда это было. А остальные сражения, придуманные все теми же разработчиками видеоигр – отстрел мутантов и зомби – слишком нереалистичны, чтобы по-настоящему напугать. А вот когда враг вторгается в родной город, топчет армейскими сапогами старательно подстриженный газон и бесцеремонно т... Читать дальше » |
|
«Рынок шутеров насыщен, и ворваться на него с новой игрой при наличии массы известных серий весьма сложно. Именно поэтому мы намерены сначала выпустить демо-версию. Это критически важно». Выход Singularity на PC, PS3 и Xbox 360 должен состояться в этом году. |
| Меню сайта |
| Форма входа |
| Поиск |
| Архив записей |
| Мини-чат |
| Раскрутка |
| Лучшие друзья |
| Партнёры |
| Календарь | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Наш опрос |
| Топы |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |